Renders -

Doncella

Misticismo y mundo maya.

Guerrero

Fantasía y realismo inspirado en the witcher.

Dinastía

Realismo conceptual.

Desarrollo Web -

Nightly

Juego para navegador web.

Arte

Abstracción y figura.

Dragon Ball Z

Juego de poder.

Renders

Doncella Maya

Composición realizada con inteligencia artificial, mostrando a una mujer maya, en un entorno apocalíptico en la selva de Guatemala.

Tomando la esencia de la selva, cielo y pirámides que destacan en la composición, y la protagonista como una viajera del tiempo, mostrando un poco de cultura y riqueza natural.

Renders

Brujo Guerrero

Toma frontal de brujo guerrero, creado con inteligencia artificial, inspirado en the witcher el juego, esta composición se quiso hacer de manera mística y con un toque visual de videojuego.

Situado en un campo de batalla, con atmósfera nocturna y algunas partículas al rededor del personaje, dándole más carácter y presencia a este mismo.

Renders

Dinastía Samurái

Serie de portrait inspirados en la cultura japonesa, realizado con Blender e inteligencia artificial, adaptando características simbólicas de la cultura nipona como lo son las armaduras y vestimenta.

Web

Nightly Juego

Juego de navegador desarrollado con JavaScript, temática de plataformas, eres un corredor imparable y a lo largo de tu recorrido te encontrarás con una serie de obstáculos que te impedirán llegar a tu destino debes de superarlos.

Web

Arte

Creador de formas abstractas lineales realizado con JavaScript.

Web

Torneo del poder

Juego de Dragon Ball Z hecho con HTML, CSS y JavaScript, utiliza el poder de cada guerrero y descubre quién de los tres es el más poderoso.